Tina - DOA1 (PS1) Frame Data - Historical

Applied By grap3fruitman: Sep 5, 2011 at 12:23 AM

Tina - DOA1 (PS1) Frame Data
Old VersionNew Version
1[size="4"]Basic Attacks[/size] 1[SIZE=4][b]Basic Attacks[/b][/SIZE]
2[template=FD1str]col1=Command | col2=Level | col3=Initial | col4=Active | col5=Recovery | col6=Damage | col7=Hit | col8=Block | col9=Hold Level | col10=Notes[/template] 2[template=FD1str]cmd=Command | lvl=Level | ini=Initial | act=Active | rec=Recovery | dmg=Damage | hit=Hit | blk=Block | hld=Hold Level | nts=Notes[/template]
3[template=FD1row] atk= | cmd=:P: | lvl=[b]H[/b] | imp=9 | act=2 | rec=8 | dmg=10 | hit=-5 | grd=-5 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 3[template=FD1row] atk= | cmd=:P: | lvl=[B]H[/B] | ini=9 | act=2 | rec=8 | dmg=10 | hit=-5 | blk=-5 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
4[template=FD1row] atk= | cmd=:3::P: | lvl=[b]M[/b] | imp=15 | act=3 | rec=24 | dmg=20 | hit=1 | grd=9 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 4[template=FD1row] atk= | cmd=:3::P: | lvl=[B]M[/B] | ini=15 | act=3 | rec=24 | dmg=20 | hit=1 | blk=9 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
5[template=FD1row] atk= | cmd=:2::P: | lvl=[b]L[/b] | imp=10 | act=2 | rec=12 | dmg=5 | hit=-3 | grd=2 | knb=:LOW: :P: | nts= [/template] 5[template=FD1row] atk= | cmd=:2::P: | lvl=[B]L[/B] | ini=10 | act=2 | rec=12 | dmg=5 | hit=-3 | blk=2 | hld=:low: :P: | nts= [/template]
6[template=FD1row] atk= | cmd=:K: | lvl=[b]H[/b] | imp=12 | act=2 | rec=25 | dmg=30 | hit=X | grd=9 | knb=:HIGH: :K: | nts= [/template] 6[template=FD1row] atk= | cmd=:K: | lvl=[B]H[/B] | ini=12 | act=2 | rec=25 | dmg=30 | hit=X | blk=9 | hld=:high: :K: | nts= [/template]
7[template=FD1row] atk= | cmd=:3::K: | lvl=[b]M[/b] | imp=14 | act=2 | rec=25 | dmg=25 | hit=3 | grd=10 | knb=:HIGH:-:MID: :K: | nts= [/template] 7[template=FD1row] atk= | cmd=:3::K: | lvl=[B]M[/B] | ini=14 | act=2 | rec=25 | dmg=25 | hit=3 | blk=10 | hld=:high:-:mid: :K: | nts= [/template]
8[template=FD1row] atk= | cmd=:2::K: | lvl=[b]L[/b] | imp=15 | act=2 | rec=25 | dmg=12 | hit=11 | grd=12 | knb=:LOW: :K: | nts= [/template] 8[template=FD1row] atk= | cmd=:2::K: | lvl=[B]L[/B] | ini=15 | act=2 | rec=25 | dmg=12 | hit=11 | blk=12 | hld=:low: :K: | nts= [/template]
9[template=FD1end]col1=Command | col2=Level | col3=Initial | col4=Active | col5=Recovery | col6=Damage | col7=Hit | col8=Block | col9=Hold Level | col10=Notes[/template] 9[template=FD1end]cmd=Command | lvl=Level | ini=Initial | act=Active | rec=Recovery | dmg=Damage | hit=Hit | blk=Block | hld=Hold Level | nts=Notes[/template]
10 10
11[size="4"]Back-Turned Attacks[/size] 11[SIZE=4][b]Back-Turned Attacks[/b][/SIZE]
12[template=FD1str]col1=Command | col2=Level | col3=Initial | col4=Active | col5=Recovery | col6=Damage | col7=Hit | col8=Block | col9=Hold Level | col10=Notes[/template] 12[template=FD1str]cmd=Command | lvl=Level | ini=Initial | act=Active | rec=Recovery | dmg=Damage | hit=Hit | blk=Block | hld=Hold Level | nts=Notes[/template]
13[template=FD1row] atk= | cmd=:P: | lvl=[b]H[/b] | imp=12 | act=2 | rec=17 | dmg=13 | hit=0 | grd=3 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 13[template=FD1row] atk= | cmd=:P: | lvl=[B]H[/B] | ini=12 | act=2 | rec=17 | dmg=13 | hit=0 | blk=3 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
14[template=FD1row] atk= | cmd=:2::P: | lvl=[b]M[/b] | imp=15 | act=2 | rec=21 | dmg=15 | hit=-1 | grd=8 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 14[template=FD1row] atk= | cmd=:2::P: | lvl=[B]M[/B] | ini=15 | act=2 | rec=21 | dmg=15 | hit=-1 | blk=8 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
15[template=FD1row] atk= | cmd=:h2::P: | lvl=[b]L[/b] | imp=13 | act=2 | rec=20 | dmg=10 | hit=0 | grd=8 | knb=:LOW: :P: | nts= [/template] 15[template=FD1row] atk= | cmd=:h2::P: | lvl=[B]L[/B] | ini=13 | act=2 | rec=20 | dmg=10 | hit=0 | blk=8 | hld=:low: :P: | nts= [/template]
16[template=FD1row] atk= | cmd=:K: | lvl=[b]H[/b] | imp=14 | act=2 | rec=27 | dmg=30 | hit=X | grd=12 | knb=:HIGH: :K: | nts= [/template] 16[template=FD1row] atk= | cmd=:K: | lvl=[B]H[/B] | ini=14 | act=2 | rec=27 | dmg=30 | hit=X | blk=12 | hld=:high: :K: | nts= [/template]
17[template=FD1row] atk= | cmd=:2::K: | lvl=[b]M[/b] | imp=15 | act=3 | rec=28 | dmg=28 | hit=3 | grd=15 | knb=:HIGH:-:MID: :K: | nts= [/template] 17[template=FD1row] atk= | cmd=:2::K: | lvl=[B]M[/B] | ini=15 | act=3 | rec=28 | dmg=28 | hit=3 | blk=15 | hld=:high:-:mid: :K: | nts= [/template]
18[template=FD1row] atk= | cmd=:h2::K: | lvl=[b]L[/b] | imp=18 | act=3 | rec=26 | dmg=25 | hit=STUN | grd=15 | knb=:LOW: :K: | nts= [/template] 18[template=FD1row] atk= | cmd=:h2::K: | lvl=[B]L[/B] | ini=18 | act=3 | rec=26 | dmg=25 | hit=STUN | blk=15 | hld=:low: :K: | nts= [/template]
19[template=FD1row] atk= | cmd=:H:+:K: | lvl=[b]H[/b] | imp=19 | act=4 | rec=25 | dmg=38 | hit=X | grd=10 | knb=:HIGH: :K: | nts= [/template] 19[template=FD1row] atk= | cmd=:H:+:K: | lvl=[B]H[/B] | ini=19 | act=4 | rec=25 | dmg=38 | hit=X | blk=10 | hld=:high: :K: | nts= [/template]
20[template=FD1end]col1=Command | col2=Level | col3=Initial | col4=Active | col5=Recovery | col6=Damage | col7=Hit | col8=Block | col9=Hold Level | col10=Notes[/template] 20[template=FD1end]cmd=Command | lvl=Level | ini=Initial | act=Active | rec=Recovery | dmg=Damage | hit=Hit | blk=Block | hld=Hold Level | nts=Notes[/template]
21 21
22[size="4"]Jumping Attacks[/size] 22[SIZE=4][b]Jumping Attacks[/b][/SIZE]
23[template=FD1str]col1=Command | col2=Level | col3=Initial | col4=Active | col5=Recovery | col6=Damage | col7=Hit | col8=Block | col9=Hold Level | col10=Notes[/template] 23[template=FD1str]cmd=Command | lvl=Level | ini=Initial | act=Active | rec=Recovery | dmg=Damage | hit=Hit | blk=Block | hld=Hold Level | nts=Notes[/template]
24[template=FD1row] atk= | cmd=Jump :P: | lvl=[b]M[/b] | imp=10 | act=4 | rec=21 | dmg=20 | hit=STUN | grd=6 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 24[template=FD1row] atk= | cmd=Jump :P: | lvl=[B]M[/B] | ini=10 | act=4 | rec=21 | dmg=20 | hit=STUN | blk=6 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
25[template=FD1row] atk= | cmd=Jump :K: | lvl=[b]M[/b] | imp= | act= | rec= | dmg=30 | hit= | grd= | knb= | nts=Not Listed in Frame Data[/template] 25[template=FD1row] atk= | cmd=Jump :K: | lvl=[B]M[/B] | ini= | act= | rec= | dmg=30 | hit= | blk= | hld= | nts=Not Listed in Frame Data[/template]
26[template=FD1row] atk= | cmd=Jump Forward :K: | lvl=[b]M[/b] | imp=10 | act=4 | rec=26 | dmg=35 | hit=X | grd=49 | knb=UNHOLDABLE | nts= [/template] 26[template=FD1row] atk= | cmd=Jump Forward :K: | lvl=[B]M[/B] | ini=10 | act=4 | rec=26 | dmg=35 | hit=X | blk=49 | hld=UNHOLDABLE | nts= [/template]
27[template=FD1row] atk= | cmd=Land :P: | lvl=[b]M[/b] | imp=16 | act=3 | rec=26 | dmg=20 | hit=X | grd=10 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 27[template=FD1row] atk= | cmd=Land :P: | lvl=[B]M[/B] | ini=16 | act=3 | rec=26 | dmg=20 | hit=X | blk=10 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
28[template=FD1row] atk= | cmd=Land :K: | lvl=[b]M[/b] | imp=15 | act=2 | rec=29 | dmg=30 | hit=X | grd=12 | knb=:HIGH:-:MID: :K: | nts= [/template] 28[template=FD1row] atk= | cmd=Land :K: | lvl=[B]M[/B] | ini=15 | act=2 | rec=29 | dmg=30 | hit=X | blk=12 | hld=:high:-:mid: :K: | nts= [/template]
29[template=FD1row] atk= | cmd=BT Jump :P: | lvl=[b]M[/b] | imp=10 | act=4 | rec=21 | dmg=20 | hit=STUN | grd=6 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 29[template=FD1row] atk= | cmd=BT Jump :P: | lvl=[B]M[/B] | ini=10 | act=4 | rec=21 | dmg=20 | hit=STUN | blk=6 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
30[template=FD1row] atk= | cmd=BT Jump :K: | lvl=[b]M[/b] | imp=10 | act=4 | rec=26 | dmg=30 | hit=X | grd=12 | knb=UNHOLDABLE | nts= [/template] 30[template=FD1row] atk= | cmd=BT Jump :K: | lvl=[B]M[/B] | ini=10 | act=4 | rec=26 | dmg=30 | hit=X | blk=12 | hld=UNHOLDABLE | nts= [/template]
31[template=FD1row] atk= | cmd=BT Land :P: | lvl=[b]M[/b] | imp=16 | act=3 | rec=26 | dmg=20 | hit=X | grd=10 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 31[template=FD1row] atk= | cmd=BT Land :P: | lvl=[B]M[/B] | ini=16 | act=3 | rec=26 | dmg=20 | hit=X | blk=10 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
32[template=FD1row] atk= | cmd=BT Land :K: | lvl=[b]M[/b] | imp=15 | act=2 | rec=29 | dmg=30 | hit=X | grd=12 | knb=:HIGH:-:MID: :K: | nts= [/template] 32[template=FD1row] atk= | cmd=BT Land :K: | lvl=[B]M[/B] | ini=15 | act=2 | rec=29 | dmg=30 | hit=X | blk=12 | hld=:high:-:mid: :K: | nts= [/template]
33[template=FD1row] atk= | cmd=Jump Backward Land :P: | lvl=[b]M[/b] | imp=18 | act=2 | rec=30 | dmg=25 | hit=X | grd=15 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 33[template=FD1row] atk= | cmd=Jump Backward Land :P: | lvl=[B]M[/B] | ini=18 | act=2 | rec=30 | dmg=25 | hit=X | blk=15 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
34[template=FD1row] atk= | cmd=Jump Backward Land :K: | lvl=[b]L[/b] | imp=24 | act=4 | rec=29 | dmg=25 | hit=X | grd=15 | knb=:LOW: :K: | nts= [/template] 34[template=FD1row] atk= | cmd=Jump Backward Land :K: | lvl=[B]L[/B] | ini=24 | act=4 | rec=29 | dmg=25 | hit=X | blk=15 | hld=:low: :K: | nts= [/template]
35[template=FD1end]col1=Command | col2=Level | col3=Initial | col4=Active | col5=Recovery | col6=Damage | col7=Hit | col8=Block | col9=Hold Level | col10=Notes[/template] 35[template=FD1end]cmd=Command | lvl=Level | ini=Initial | act=Active | rec=Recovery | dmg=Damage | hit=Hit | blk=Block | hld=Hold Level | nts=Notes[/template]
36 36
37[size="4"]Down Attacks[/size] 37[SIZE=4][b]Down Attacks[/b][/SIZE]
38[template=FD1str]col1=Command | col2=Level | col3=Initial | col4=Active | col5=Recovery | col6=Damage | col7=Hit | col8=Block | col9=Hold Level | col10=Notes[/template] 38[template=FD1str]cmd=Command | lvl=Level | ini=Initial | act=Active | rec=Recovery | dmg=Damage | hit=Hit | blk=Block | hld=Hold Level | nts=Notes[/template]
39[template=FD1row] atk= | cmd=:8::P: | lvl=[b]M[/b] | imp=39 | act=- | rec=57/47 | dmg=22 | hit=- | grd=- | knb=- | nts= [/template] 39[template=FD1row] atk= | cmd=:8::P: | lvl=[B]M[/B] | ini=39 | act=- | rec=57/47 | dmg=22 | hit=- | blk=- | hld=- | nts= [/template]
40[template=FD1row] atk= | cmd=:3::P: | lvl=[b]M[/b] | imp=20 | act=5 | rec=48 | dmg=12 | hit=- | grd=- | knb=- | nts= [/template] 40[template=FD1row] atk= | cmd=:3::P: | lvl=[B]M[/B] | ini=20 | act=5 | rec=48 | dmg=12 | hit=- | blk=- | hld=- | nts= [/template]
41[template=FD1row] atk= | cmd=:8::H:+:P:+:K: | lvl=[b]M[/b] | imp=45 | act=- | rec=80/47 | dmg=18 | hit=- | grd=- | knb=- | nts= [/template] 41[template=FD1row] atk= | cmd=:8::H:+:P:+:K: | lvl=[B]M[/B] | ini=45 | act=- | rec=80/47 | dmg=18 | hit=- | blk=- | hld=- | nts= [/template]
42[template=FD1end]col1=Command | col2=Level | col3=Initial | col4=Active | col5=Recovery | col6=Damage | col7=Hit | col8=Block | col9=Hold Level | col10=Notes[/template] 42[template=FD1end]cmd=Command | lvl=Level | ini=Initial | act=Active | rec=Recovery | dmg=Damage | hit=Hit | blk=Block | hld=Hold Level | nts=Notes[/template]
43 43
44[size="4"]Special Attacks[/size] 44[SIZE=4][b]Special Attacks[/b][/SIZE]
45[template=FD1str]col1=Command | col2=Level | col3=Initial | col4=Active | col5=Recovery | col6=Damage | col7=Hit | col8=Block | col9=Hold Level | col10=Notes[/template] 45[template=FD1str]cmd=Command | lvl=Level | ini=Initial | act=Active | rec=Recovery | dmg=Damage | hit=Hit | blk=Block | hld=Hold Level | nts=Notes[/template]
46[template=FD1row] atk=Knuckle Arrow | cmd=:7::P: | lvl=[b]M[/b] | imp=29 | act=3 | rec=19 | dmg=25 | hit=X | grd=6 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 46[template=FD1row] atk=Knuckle Arrow | cmd=:7::P: | lvl=[B]M[/B] | ini=29 | act=3 | rec=19 | dmg=25 | hit=X | blk=6 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
47[template=FD1row] atk=Elbow Smash | cmd=:8::P: | lvl=[b]M[/b] | imp=19 | act=3 | rec=20 | dmg=20 | hit=X | grd=7 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 47[template=FD1row] atk=Elbow Smash | cmd=:8::P: | lvl=[B]M[/B] | ini=19 | act=3 | rec=20 | dmg=20 | hit=X | blk=7 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
48[template=FD1row] atk= | cmd=:9::P::P: | lvl=[b]M[/b] | imp=16 | act=3 | rec=26 | dmg=18 | hit=8 | grd=9 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 48[template=FD1row] atk= | cmd=:9::P::P: | lvl=[B]M[/B] | ini=16 | act=3 | rec=26 | dmg=18 | hit=8 | blk=9 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
49[template=FD1row] atk= | cmd=:9::P::P: | lvl=[b]MM[/b] | imp=19 | act=2 | rec=30 | dmg=25 | hit=X | grd=16 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 49[template=FD1row] atk= | cmd=:9::P::P: | lvl=[B]MM[/B] | ini=19 | act=2 | rec=30 | dmg=25 | hit=X | blk=16 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
50[template=FD1row] atk=Double Hammer | cmd=:4::P: | lvl=[b]M[/b] | imp=18 | act=2 | rec=30 | dmg=25 | hit=X | grd=15 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 50[template=FD1row] atk=Double Hammer | cmd=:4::P: | lvl=[B]M[/B] | ini=18 | act=2 | rec=30 | dmg=25 | hit=X | blk=15 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
51[template=FD1row] atk=Low Spin Knuckle | cmd=:1::P: | lvl=[b]L[/b] | imp=15 | act=2 | rec=25 | dmg=20 | hit=7 | grd=10 | knb=:LOW: :P: | nts= [/template] 51[template=FD1row] atk=Low Spin Knuckle | cmd=:1::P: | lvl=[B]L[/B] | ini=15 | act=2 | rec=25 | dmg=20 | hit=7 | blk=10 | hld=:low: :P: | nts= [/template]
52[template=FD1row] atk=Neck Cut Kick | cmd=:8::K: | lvl=[b]H[/b] | imp=21 | act=6 | rec=40 | dmg=35 | hit=X | grd=40 | knb=UNHOLDABLE | nts= [/template] 52[template=FD1row] atk=Neck Cut Kick | cmd=:8::K: | lvl=[B]H[/B] | ini=21 | act=6 | rec=40 | dmg=35 | hit=X | blk=40 | hld=UNHOLDABLE | nts= [/template]
53[template=FD1row] atk= | cmd=:P::K: | lvl=[b](HH)[/b] | imp=12 | act=2 | rec=25 | dmg=30 | hit=STUN | grd=11 | knb=:HIGH: :K: | nts= [/template] 53[template=FD1row] atk= | cmd=:P::K: | lvl=[B](HH)[/B] | ini=12 | act=2 | rec=25 | dmg=30 | hit=STUN | blk=11 | hld=:high: :K: | nts= [/template]
54[template=FD1row] atk= | cmd=:P::P: | lvl=[b](HH)[/b] | imp=8 | act=2 | rec=10 | dmg=13 | hit=-2 | grd=-2 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 54[template=FD1row] atk= | cmd=:P::P: | lvl=[B](HH)[/B] | ini=8 | act=2 | rec=10 | dmg=13 | hit=-2 | blk=-2 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
55[template=FD1row] atk=Machine Gun Kick | cmd=:P::P::K: | lvl=[b](HH)M[/b] | imp=14 | act=2 | rec=25 | dmg=25 | hit=3 | grd=9 | knb=:HIGH:-:MID: :K: | nts= [/template] 55[template=FD1row] atk=Machine Gun Kick | cmd=:P::P::K: | lvl=[B](HH)M[/B] | ini=14 | act=2 | rec=25 | dmg=25 | hit=3 | blk=9 | hld=:high:-:mid: :K: | nts= [/template]
56[template=FD1row] atk=Machine Gun Rush | cmd=:P::P::P: | lvl=[b](HH)M[/b] | imp=15 | act=3 | rec=26 | dmg=18 | hit=X | grd=13 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 56[template=FD1row] atk=Machine Gun Rush | cmd=:P::P::P: | lvl=[B](HH)M[/B] | ini=15 | act=3 | rec=26 | dmg=18 | hit=X | blk=13 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
57[template=FD1row] atk= | cmd=:6::P: | lvl=[b]M[/b] | imp=11 | act=2 | rec=23 | dmg=18 | hit=5 | grd=7 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 57[template=FD1row] atk= | cmd=:6::P: | lvl=[B]M[/B] | ini=11 | act=2 | rec=23 | dmg=18 | hit=5 | blk=7 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
58[template=FD1row] atk=Double Uppercut | cmd=:6::P::P: | lvl=[b](MM)[/b] | imp=15 | act=2 | rec=26 | dmg=20 | hit=14 | grd=14 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 58[template=FD1row] atk=Double Uppercut | cmd=:6::P::P: | lvl=[B](MM)[/B] | ini=15 | act=2 | rec=26 | dmg=20 | hit=14 | blk=14 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
59[template=FD1row] atk=Ultimate Combination | cmd=:6::P::P::K: | lvl=[b](MM)M[/b] | imp=15 | act=2 | rec=29 | dmg=25 | hit=X | grd=13 | knb=:HIGH:-:MID: :K: | nts= [/template] 59[template=FD1row] atk=Ultimate Combination | cmd=:6::P::P::K: | lvl=[B](MM)M[/B] | ini=15 | act=2 | rec=29 | dmg=25 | hit=X | blk=13 | hld=:high:-:mid: :K: | nts= [/template]
60[template=FD1row] atk=Combo Spin knuckle | cmd=:6::P::P::1::P: | lvl=[b](MM)L[/b] | imp=16 | act=2 | rec=25 | dmg=20 | hit=7 | grd=10 | knb=:LOW: :P: | nts= [/template] 60[template=FD1row] atk=Combo Spin knuckle | cmd=:6::P::P::1::P: | lvl=[B](MM)L[/B] | ini=16 | act=2 | rec=25 | dmg=20 | hit=7 | blk=10 | hld=:low: :P: | nts= [/template]
61[template=FD1row] atk= | cmd=:6::6::P: | lvl=[b]M[/b] | imp=17 | act=3 | rec=24 | dmg=25 | hit=13 | grd=14 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 61[template=FD1row] atk= | cmd=:6::6::P: | lvl=[B]M[/B] | ini=17 | act=3 | rec=24 | dmg=25 | hit=13 | blk=14 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
62[template=FD1row] atk= | cmd=:6::6::P::P: | lvl=[b]MM[/b] | imp=17 | act=3 | rec=25 | dmg=20 | hit=5 | grd=12 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 62[template=FD1row] atk= | cmd=:6::6::P::P: | lvl=[B]MM[/B] | ini=17 | act=3 | rec=25 | dmg=20 | hit=5 | blk=12 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
63[template=FD1row] atk=Jumping Hip Attack | cmd=:H:+:P:+:K: | lvl=[b]H[/b] | imp=18 | act=8 | rec=81 | dmg=35 | hit=X | grd=70 | knb=UNHOLDABLE | nts= [/template] 63[template=FD1row] atk=Jumping Hip Attack | cmd=:H:+:P:+:K: | lvl=[B]H[/B] | ini=18 | act=8 | rec=81 | dmg=35 | hit=X | blk=70 | hld=UNHOLDABLE | nts= [/template]
64[template=FD1row] atk= | cmd=:h3::P: | lvl=[b]M[/b] | imp=12 | act=2 | rec=27 | dmg=20 | hit=7 | grd=7 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 64[template=FD1row] atk= | cmd=:h3::P: | lvl=[B]M[/B] | ini=12 | act=2 | rec=27 | dmg=20 | hit=7 | blk=7 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
65[template=FD1row] atk=Vertical Chop-Hammer | cmd=:h3::P::4::P: | lvl=[b](MM)[/b] | imp=19 | act=2 | rec=30 | dmg=25 | hit=X | grd=20 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 65[template=FD1row] atk=Vertical Chop-Hammer | cmd=:h3::P::4::P: | lvl=[B](MM)[/B] | ini=19 | act=2 | rec=30 | dmg=25 | hit=X | blk=20 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
66[template=FD1row] atk=Kenka Kick | cmd=:6::6::K: | lvl=[b]M[/b] | imp=25 | act=3 | rec=26 | dmg=40 | hit=X | grd=10 | knb=:HIGH:-:MID: :K: | nts= [/template] 66[template=FD1row] atk=Kenka Kick | cmd=:6::6::K: | lvl=[B]M[/B] | ini=25 | act=3 | rec=26 | dmg=40 | hit=X | blk=10 | hld=:high:-:mid: :K: | nts= [/template]
67[template=FD1row] atk=Low Spin Kick | cmd=:2::H:+:K: | lvl=[b]L[/b] | imp=24 | act=3 | rec=30 | dmg=25 | hit=X | grd=16 | knb=:LOW: :K: | nts= [/template] 67[template=FD1row] atk=Low Spin Kick | cmd=:2::H:+:K: | lvl=[B]L[/B] | ini=24 | act=3 | rec=30 | dmg=25 | hit=X | blk=16 | hld=:low: :K: | nts= [/template]
68[template=FD1row] atk=Shoulder Tackle | cmd=:4::6::P: | lvl=[b]M[/b] | imp=19 | act=5 | rec=26 | dmg=40 | hit=X | grd=13 | knb=UNHOLDABLE | nts= [/template] 68[template=FD1row] atk=Shoulder Tackle | cmd=:4::6::P: | lvl=[B]M[/B] | ini=19 | act=5 | rec=26 | dmg=40 | hit=X | blk=13 | hld=UNHOLDABLE | nts= [/template]
69[template=FD1row] atk=Lariat | cmd=:6::H:+:P: | lvl=[b]H[/b] | imp=14 | act=4 | rec=28 | dmg=28 | hit=X | grd=15 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 69[template=FD1row] atk=Lariat | cmd=:6::H:+:P: | lvl=[B]H[/B] | ini=14 | act=4 | rec=28 | dmg=28 | hit=X | blk=15 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
70[template=FD1row] atk=Rolling Sobat | cmd=:H:+:K: | lvl=[b]H[/b] | imp=14 | act=3 | rec=29 | dmg=35 | hit=X | grd=14 | knb=:HIGH: :K: | nts= [/template] 70[template=FD1row] atk=Rolling Sobat | cmd=:H:+:K: | lvl=[B]H[/B] | ini=14 | act=3 | rec=29 | dmg=35 | hit=X | blk=14 | hld=:high: :K: | nts= [/template]
71[template=FD1row] atk= | cmd=:6::K: | lvl=[b]M[/b] | imp=15 | act=2 | rec=29 | dmg=30 | hit=X | grd=12 | knb=:HIGH:-:MID: :K: | nts= [/template] 71[template=FD1row] atk= | cmd=:6::K: | lvl=[B]M[/B] | ini=15 | act=2 | rec=29 | dmg=30 | hit=X | blk=12 | hld=:high:-:mid: :K: | nts= [/template]
72[template=FD1row] atk=Knee Hammer | cmd=:6::K::4::P: | lvl=[b]MM[/b] | imp=25 | act=3 | rec=34 | dmg=25 | hit=X | grd=20 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 72[template=FD1row] atk=Knee Hammer | cmd=:6::K::4::P: | lvl=[B]MM[/B] | ini=25 | act=3 | rec=34 | dmg=25 | hit=X | blk=20 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
73[template=FD1row] atk=Combo Rolling Sobat | cmd=:2::K::K: | lvl=[b]LH[/b] | imp=25 | act=3 | rec=29 | dmg=35 | hit=X | grd=14 | knb=:HIGH: :K: | nts= [/template] 73[template=FD1row] atk=Combo Rolling Sobat | cmd=:2::K::K: | lvl=[B]LH[/B] | ini=25 | act=3 | rec=29 | dmg=35 | hit=X | blk=14 | hld=:high: :K: | nts= [/template]
74[template=FD1row] atk=Double Low Kick | cmd=:2::K::h2::K: | lvl=[b]LL[/b] | imp=30 | act=3 | rec=30 | dmg=25 | hit=X | grd=16 | knb=:LOW: | nts= [/template] 74[template=FD1row] atk=Double Low Kick | cmd=:2::K::h2::K: | lvl=[B]LL[/B] | ini=30 | act=3 | rec=30 | dmg=25 | hit=X | blk=16 | hld=:low: | nts= [/template]
75[template=FD1end]col1=Command | col2=Level | col3=Initial | col4=Active | col5=Recovery | col6=Damage | col7=Hit | col8=Block | col9=Hold Level | col10=Notes[/template] 75[template=FD1end]cmd=Command | lvl=Level | ini=Initial | act=Active | rec=Recovery | dmg=Damage | hit=Hit | blk=Block | hld=Hold Level | nts=Notes[/template]
76 76
77[size="4"]Other Moves[/size] 77[SIZE=4][b]Other Moves[/b][/SIZE]
78[template=FD1str]col1=Command | col2=Level | col3=Initial | col4=Active | col5=Recovery | col6=Damage | col7=Hit | col8=Block | col9=Hold Level | col10=Notes[/template] 78[template=FD1str]cmd=Command | lvl=Level | ini=Initial | act=Active | rec=Recovery | dmg=Damage | hit=Hit | blk=Block | hld=Hold Level | nts=Notes[/template]
79[template=FD1row] atk=Guts Pose | cmd=:6::4::6::H:+:P:+:K: | lvl=[b][/b] | imp=31 | act=8 | rec=23 | dmg=25 | hit=X | grd=23 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 79[template=FD1row] atk=Guts Pose | cmd=:6::4::6::H:+:P:+:K: | lvl= | ini=31 | act=8 | rec=23 | dmg=25 | hit=X | blk=23 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
80[template=FD1row] atk=Guts Pose | cmd=:4::6::4::H:+:P:+:K: | lvl=[b][/b] | imp=31 | act=8 | rec=23 | dmg=25 | hit=X | grd=23 | knb=:HIGH: :P: | nts= [/template] 80[template=FD1row] atk=Guts Pose | cmd=:4::6::4::H:+:P:+:K: | lvl= | ini=31 | act=8 | rec=23 | dmg=25 | hit=X | blk=23 | hld=:high: :P: | nts= [/template]
81[template=FD1row] atk=Rolling Forward | cmd=:2::P:+:K: | lvl=[b][/b] | imp=0 | act=0 | rec=35 | dmg=0 | hit=- | grd=- | knb=- | nts= [/template] 81[template=FD1row] atk=Rolling Forward | cmd=:2::P:+:K: | lvl= | ini=0 | act=0 | rec=35 | dmg=0 | hit=- | blk=- | hld=- | nts= [/template]
82[template=FD1end]col1=Command | col2=Level | col3=Initial | col4=Active | col5=Recovery | col6=Damage | col7=Hit | col8=Block | col9=Hold Level | col10=Notes[/template] 82[template=FD1end]cmd=Command | lvl=Level | ini=Initial | act=Active | rec=Recovery | dmg=Damage | hit=Hit | blk=Block | hld=Hold Level | nts=Notes[/template]
83 83
84[size="4"]Throws[/size] 84[SIZE=4][b]Throws[/b][/SIZE]
85[template=FD1str]col1=Command | col2=Level | col3=Damage | col4=Unknown1 | col5=Unknown2 | col6=DZ Damage | col7=DZ Launch | col8=Notes[/template] 85[template=FD1str]cmd=Command | lvl=Level | ini=Damage | act=Unknown1 | rec=Unknown2 | dmg=DZ Damage | hit=DZ Launch | nts=Notes[/template]
86[template=FD1row] atk=Death Valley | cmd=:H:+:P: | lvl=[b]H[/b] | imp=55 | act=1.1 | rec=- | dmg=O | hit=X | nts= [/template] 86[template=FD1row] atk=Death Valley | cmd=:H:+:P: | lvl=[B]H[/B] | ini=55 | act=1.1 | rec=- | dmg=O | hit=X | nts= [/template]
87[template=FD1row] atk=Body Slam | cmd=:H:+:P:+:K: | lvl=[b]H[/b] | imp=40 | act=1.1 | rec=- | dmg=O | hit=O | nts= [/template] 87[template=FD1row] atk=Body Slam | cmd=:H:+:P:+:K: | lvl=[B]H[/B] | ini=40 | act=1.1 | rec=- | dmg=O | hit=O | nts= [/template]
88[template=FD1row] atk=Frankensteiner | cmd=:2::3::6::H:+:K: | lvl=[b]H[/b] | imp=60 | act=1.1 | rec=- | dmg=O | hit=X | nts= [/template] 88[template=FD1row] atk=Frankensteiner | cmd=:2::3::6::H:+:K: | lvl=[B]H[/B] | ini=60 | act=1.1 | rec=- | dmg=O | hit=X | nts= [/template]
89[template=FD1row] atk=Fisherman's Buster | cmd=:4::1::2::3::6::P: | lvl=[b]H[/b] | imp=75 | act=1.1 | rec=- | dmg=O | hit=X | nts= [/template] 89[template=FD1row] atk=Fisherman's Buster | cmd=:4::1::2::3::6::P: | lvl=[B]H[/B] | ini=75 | act=1.1 | rec=- | dmg=O | hit=X | nts= [/template]
90[template=FD1row] atk=JO Cyclone | cmd=:2::6::P:+:K: | lvl=[b]H[/b] | imp=85 | act=1.2 | rec=- | dmg=O | hit=X | nts= [/template] 90[template=FD1row] atk=JO Cyclone | cmd=:2::6::P:+:K: | lvl=[B]H[/B] | ini=85 | act=1.2 | rec=- | dmg=O | hit=X | nts= [/template]
91[template=FD1row] atk=Flying Major | cmd=:2::1::4::P:+:K: | lvl=[b]H[/b] | imp=30 | act=1.2 | rec=- | dmg=X | hit=X | nts= [/template] 91[template=FD1row] atk=Flying Major | cmd=:2::1::4::P:+:K: | lvl=[B]H[/B] | ini=30 | act=1.2 | rec=- | dmg=X | hit=X | nts= [/template]
92[template=FD1row] atk=Surfboard Stretch | cmd=:4::6::H:+:P: | lvl=[b]COMBO[/b] | imp=30 | act=- | rec=- | dmg=X | hit=X | nts=In :2::1::4::P+K:[/template] 92[template=FD1row] atk=Surfboard Stretch | cmd=:4::6::H:+:P: | lvl=[B]COMBO[/B] | ini=30 | act=- | rec=- | dmg=X | hit=X | nts=In :2::1::4::P+K:[/template]
93[template=FD1row] atk=JOS | cmd=:2::8::H:+:P: | lvl=[b]COMBO[/b] | imp=60 | act=- | rec=- | dmg=O | hit=X | nts=In :4::6::H+P:[/template] 93[template=FD1row] atk=JOS | cmd=:2::8::H:+:P: | lvl=[B]COMBO[/B] | ini=60 | act=- | rec=- | dmg=O | hit=X | nts=In :4::6::H+P:[/template]
94[template=FD1row] atk=Bass Bomb | cmd=:2::H:+:P: | lvl=[b]L[/b] | imp=70 | act=1.25 | rec=- | dmg=O | hit=X | nts=To Crouching Opponent[/template] 94[template=FD1row] atk=Bass Bomb | cmd=:2::H:+:P: | lvl=[B]L[/B] | ini=70 | act=1.25 | rec=- | dmg=O | hit=X | nts=To Crouching Opponent[/template]
95[template=FD1row] atk=JOB | cmd=:3::H:+:P:+:K: | lvl=[b]L[/b] | imp=85 | act=1.25 | rec=- | dmg=O | hit=X | nts=To Crouching Opponent[/template] 95[template=FD1row] atk=JOB | cmd=:3::H:+:P:+:K: | lvl=[B]L[/B] | ini=85 | act=1.25 | rec=- | dmg=O | hit=X | nts=To Crouching Opponent[/template]
96[template=FD1row] atk=German Suplex | cmd=:H:+:P: | lvl=[b]H[/b] | imp=65 | act=1.1 | rec=- | dmg=O | hit=X | nts=To Back-Turned Opponent[/template] 96[template=FD1row] atk=German Suplex | cmd=:H:+:P: | lvl=[B]H[/B] | ini=65 | act=1.1 | rec=- | dmg=O | hit=X | nts=To Back-Turned Opponent[/template]
97[template=FD1row] atk=German Suplex Whip | cmd=:H:+:P:+:K: | lvl=[b]H[/b] | imp=75 | act=1.1 | rec=- | dmg=O | hit=O | nts=To Back-Turned Opponent[/template] 97[template=FD1row] atk=German Suplex Whip | cmd=:H:+:P:+:K: | lvl=[B]H[/B] | ini=75 | act=1.1 | rec=- | dmg=O | hit=O | nts=To Back-Turned Opponent[/template]
98[template=FD1end]col1=Command | col2=Level | col3=Damage | col4=Unknown1 | col5=Unknown2 | col6=DZ Damage | col7=DZ Launch | col8=Notes[/template] 98[template=FD1end]cmd=Command | lvl=Level | ini=Damage | act=Unknown1 | rec=Unknown2 | dmg=DZ Damage | hit=DZ Launch | nts=Notes[/template]
99 99
100[size="4"]Defensive Holds[/size] 100[SIZE=4][b]Defensive Holds[/b][/SIZE]
101[template=FD1str]col1=Command | col2=Level | col3=Initial | col4=Active | col5=Recovery | col6=Damage | col7=Unknown1 | col8=DZ Damage | col9=DZ Launch | col10=Notes[/template] 101[template=FD1str]cmd=Command | lvl=Level | ini=Initial | act=Active | rec=Recovery | dmg=Damage | hit=Advantage | blk=DZ Damage | hld=DZ Launch | nts=Notes[/template]
102[template=FD1row] atk= | cmd=:H: | lvl=[b]HM DH[/b] | imp=0 | act=22 | rec=8 | dmg=25 | hit=3 | grd=X | knb=X | nts=Against :Mid: or :High: :P:[/template] 102[template=FD1row] atk= | cmd=:H: | lvl=[B]HM DH[/B] | ini=0 | act=22 | rec=8 | dmg=25 | hit=3 | blk=X | hld=X | nts=Against :mid: or :high: :P:[/template]
103[template=FD1row] atk= | cmd=:H: | lvl=[b]HM DH[/b] | imp=0 | act=22 | rec=8 | dmg=30 | hit=5 | grd=X | knb=X | nts=Against :Mid: or :High: :K:[/template] 103[template=FD1row] atk= | cmd=:H: | lvl=[B]HM DH[/B] | ini=0 | act=22 | rec=8 | dmg=30 | hit=5 | blk=X | hld=X | nts=Against :mid: or :high: :K:[/template]
104[template=FD1row] atk= | cmd=:2::H: | lvl=[b]L DH[/b] | imp=0 | act=22 | rec=5 | dmg=15+15 | hit=2 | grd=X | knb=X | nts=Against :Low: :P:[/template] 104[template=FD1row] atk= | cmd=:2::H: | lvl=[B]L DH[/B] | ini=0 | act=22 | rec=5 | dmg=15+15 | hit=2 | blk=X | hld=X | nts=Against :low: :P:[/template]
105[template=FD1row] atk= | cmd=:2::H: | lvl=[b]L DH[/b] | imp=0 | act=22 | rec=5 | dmg=30 | hit=2 | grd=X | knb=X | nts=Against :Low: :K:[/template] 105[template=FD1row] atk= | cmd=:2::H: | lvl=[B]L DH[/B] | ini=0 | act=22 | rec=5 | dmg=30 | hit=2 | blk=X | hld=X | nts=Against :low: :K:[/template]
106[template=FD1row] atk=Dragon Screw | cmd=:2::1::4::H: | lvl=[b]M DH[/b] | imp=0 | act=22 | rec=8 | dmg=60 | hit=- | grd=O | knb=X | nts=Against :Mid: :K:[/template] 106[template=FD1row] atk=Dragon Screw | cmd=:2::1::4::H: | lvl=[B]M DH[/B] | ini=0 | act=22 | rec=8 | dmg=60 | hit=- | blk=O | hld=X | nts=Against :mid: :K:[/template]
107[template=FD1end]col1=Command | col2=Level | col3=Initial | col4=Active | col5=Recovery | col6=Damage | col7=Unknown1 | col8=DZ Damage | col9=DZ Launch | col10=Notes[/template] 107[template=FD1end]cmd=Command | lvl=Level | ini=Initial | act=Active | rec=Recovery | dmg=Damage | hit=Advantage | blk=DZ Damage | hld=DZ Launch | nts=Notes[/template]
108 108
109[size="4"]Offensive Holds[/size] 109[SIZE=4][b]Offensive Holds[/b][/SIZE]
110[template=FD1str]col1=Command | col2=Level | col3=Initial | col4=Active | col5=Recovery | col6=Damage | col7=Unknown1 | col8=DZ Damage | col9=DZ Launch | col10=Notes[/template] 110[template=FD1str]cmd=Command | lvl=Level | ini=Initial | act=Active | rec=Recovery | dmg=Damage | hit=Advantage | blk=DZ Damage | hld=DZ Launch | nts=Notes[/template]
111[template=FD1row] atk=Hammer Throw | cmd=:6::H: | lvl=[b]H OH[/b] | imp=14 | act=5 | rec=16 | dmg=0 | hit=10 | grd=X | knb=X | nts= [/template] 111[template=FD1row] atk=Hammer Throw | cmd=:6::H: | lvl=[B]H OH[/B] | ini=14 | act=5 | rec=16 | dmg=0 | hit=10 | blk=X | hld=X | nts= [/template]
112[template=FD1row] atk=JOS | cmd=:2::8::H: | lvl=[b]COMBO[/b] | imp=- | act=- | rec=- | dmg=60 | hit=- | grd=O | knb=X | nts=In :6::H:[/template] 112[template=FD1row] atk=JOS | cmd=:2::8::H: | lvl=[B]COMBO[/B] | ini=- | act=- | rec=- | dmg=60 | hit=- | blk=O | hld=X | nts=In :6::H:[/template]
113[template=FD1row] atk=Reverse Wing Lock | cmd=:2::3::6::H: | lvl=[b]H OH[/b] | imp=16 | act=5 | rec=18 | dmg=35 | hit=- | grd=X | knb=X | nts= [/template] 113[template=FD1row] atk=Reverse Wing Lock | cmd=:2::3::6::H: | lvl=[B]H OH[/B] | ini=16 | act=5 | rec=18 | dmg=35 | hit=- | blk=X | hld=X | nts= [/template]
114[template=FD1row] atk=Rodeo Hold | cmd=Full Circle :H: | lvl=[b]COMBO[/b] | imp=- | act=- | rec=- | dmg=40 | hit=- | grd=X | knb=X | nts= [/template] 114[template=FD1row] atk=Rodeo Hold | cmd=Full Circle :H: | lvl=[B]COMBO[/B] | ini=- | act=- | rec=- | dmg=40 | hit=- | blk=X | hld=X | nts= [/template]
115[template=FD1row] atk=Tackle | cmd=:6::3::2::H: | lvl=[b]H OH[/b] | imp=18 | act=5 | rec=20 | dmg=30 | hit=- | grd=X | knb=X | nts= [/template] 115[template=FD1row] atk=Tackle | cmd=:6::3::2::H: | lvl=[B]H OH[/B] | ini=18 | act=5 | rec=20 | dmg=30 | hit=- | blk=X | hld=X | nts= [/template]
116[template=FD1row] atk=Giant Swing | cmd=:4::1::2::3::6::H: | lvl=[b]COMBO[/b] | imp=- | act=- | rec=- | dmg=60 | hit=- | grd=O | knb=O | nts= [/template] 116[template=FD1row] atk=Giant Swing | cmd=:4::1::2::3::6::H: | lvl=[B]COMBO[/B] | ini=- | act=- | rec=- | dmg=60 | hit=- | blk=O | hld=O | nts= [/template]
117[template=FD1row] atk=Knee Bomber | cmd=:3::H: | lvl=[b]L OH[/b] | imp=15 | act=5 | rec=20 | dmg=45 | hit=10 | grd=X | knb=X | nts=To Crouching Opponent[/template] 117[template=FD1row] atk=Knee Bomber | cmd=:3::H: | lvl=[B]L OH[/B] | ini=15 | act=5 | rec=20 | dmg=45 | hit=10 | blk=X | hld=X | nts=To Crouching Opponent[/template]
118[template=FD1row] atk=Full Nelson | cmd=:6::H: | lvl=[b]H OH[/b] | imp=14 | act=5 | rec=16 | dmg=40 | hit=- | grd=X | knb=X | nts=To Back-Turned Opponent[/template] 118[template=FD1row] atk=Full Nelson | cmd=:6::H: | lvl=[B]H OH[/B] | ini=14 | act=5 | rec=16 | dmg=40 | hit=- | blk=X | hld=X | nts=To Back-Turned Opponent[/template]
119[template=FD1row] atk=Dragon Suplex | cmd=:6::9::8::7::4::H:+:P: | lvl=[b]COMBO[/b] | imp=- | act=- | rec=- | dmg=60 | hit=- | grd=O | knb=X | nts=In :6::H:[/template] 119[template=FD1row] atk=Dragon Suplex | cmd=:6::9::8::7::4::H:+:P: | lvl=[B]COMBO[/B] | ini=- | act=- | rec=- | dmg=60 | hit=- | blk=O | hld=X | nts=In :6::H:[/template]
120[template=FD1row] atk= | cmd=:3::H: | lvl=[b]L OH[/b] | imp=15 | act=5 | rec=20 | dmg=55 | hit=- | grd=O | knb=O | nts=To Back-Turned, Crouching Opponent[/template] 120[template=FD1row] atk= | cmd=:3::H: | lvl=[B]L OH[/B] | ini=15 | act=5 | rec=20 | dmg=55 | hit=- | blk=O | hld=O | nts=To Back-Turned, Crouching Opponent[/template]
121[template=FD1end]col1=Command | col2=Level | col3=Initial | col4=Active | col5=Recovery | col6=Damage | col7=Unknown1 | col8=DZ Damage | col9=DZ Launch | col10=Notes[/template] 121[template=FD1end]cmd=Command | lvl=Level | ini=Initial | act=Active | rec=Recovery | dmg=Damage | hit=Advantage | blk=DZ Damage | hld=DZ Launch | nts=Notes[/template]